
Leopoly 推出 ShapeLab Max 2026,配备全新的 VR 粒子系统
匈牙利公司 Leopoly 为其 虚拟现实 3D 雕塑和建模平台 发布了重要更新。ShapeLab Max 2026 引入了创新的粒子引擎,可直接在沉浸式环境中模拟颗粒材料,彻底改变数字艺术家创作的方式。🎨
用于雕塑沙子和雪的粒子引擎
此版本的核心元素是 动态粒子系统。该系统允许用户在 VR 空间中有机地操纵和雕塑沙子、雪或砾石等物质。艺术家可以使用自然手势堆叠、倾倒和塑造这些粒子,从而轻松设计复杂的景观或建筑元素。该软件实时处理这些模拟,使交互直观且直接。
粒子系统的主要特性:- 在 VR 中实时模拟和操纵颗粒材料。
- 通过堆叠和倾倒粒子如物理材料般创建复杂结构。
- 为有机设计视觉效果、地形和布景开辟新可能性。
现在你可以雕塑虚拟沙山,而不会让任何东西进入你的鞋子,尽管用巨指推倒它的诱惑依然同样不可抗拒。
优化创意工作流程
除了新的引擎外,ShapeLab Max 2026 还实施了显著改进,以优化创意过程。界面已重新设计,以减少常见任务所需的步骤,并添加了更精确的选择和变换工具。这些改进从初始概念到最终模型加速了艺术家的创作过程。
生产力和互操作性改进:- 集成更精确的选择系统和新对象复制选项。
- 调整界面以加速重复和常见任务。
- 保持导出模型到 FBX 或 OBJ 等标准格式的能力,以在其他应用程序中使用。
将 VR 资产集成到生产管道中
ShapeLab 的基本支柱是其 与专业 3D 生态系统的兼容性。该软件允许将虚拟现实中创建的资产导出为广泛接受的格式。这便于将模型集成到使用 Blender、ZBrush 或 Unreal Engine 等工具的更广泛生产管道中。此次更新巩固了 ShapeLab 作为沉浸式创作与传统数字生产之间强大桥梁的地位。🚀