
KitBash3D 和 Greyscalegorilla 宣布合并以革新 3D 创建
3D 生态系统中的两大巨头决定联合起来比单独行动更有影响力 🚀。KitBash3D 是电影和游戏 3D 资产生套件的领导者,而 Greyscalegorilla 是动态设计插件的创建者,它们宣布了战略合并。这一联合旨在大幅加速研发,扩展资产生库,并合作开发使 3D 工作流程对所有水平艺术家更易访问和动态的工具。这一消息受到社区的热情欢迎,他们看到了这一合作转变创意工作流程的潜力。
当两家原本就很棒的公司决定联手时,结果只会是史诗级的。
共享领导力和运营连续性
新结构将保留两家公司最好的部分:KitBash3D 的联合创始人 Maxx Burman 和 Banks Boutté 将担任合并实体的联合 CEO,而 Greyscalegorilla 的创始人 Nick Campbell 将成为首席创新官。这个梦幻级的管理团队确保两品牌的创意愿景保持完整,同时利用协同效应。对于现有用户来说,最好的消息是两家公司将继续以原有名称运营,价格、订阅或技术支持不会发生变化。🎯
合并的战略目标
这一联合有三个主要目标:消除技术障碍、赋能创作者并推动 3D 创建中的创新。将 KitBash3D 在高质量资产方面的专长与 Greyscalegorilla 在工具和插件方面的知识相结合,新实体将能够提供更广泛的资源和更集成的解决方案。这将惠及独立艺术家和大工作室,提供更高效的工作流程,并在更短时间内实现更高品质的结果。资产与工具之间的集成将比以往任何时候都更紧密。
针对主要平台的发展
Nick Campbell 将领导针对 Cinema 4D、Unreal Engine 和 Blender 等关键平台的产品开发,确保工具和资产完美优化以适应行业中最常用的软件。这种多平台方法在艺术家通常在创意管道中使用多个程序的时刻至关重要。跨平台兼容性和优化将是开发团队的绝对优先事项,该团队现在拥有前所未有的资源来创新。
3D 创建的未来
这一合并代表了 3D 行业的一个重要时刻,展示了互补企业之间的合作如何推动整个生态系统前进。现在 KitBash3D 和 Greyscalegorilla 在同一屋檐下共同工作,3D 艺术家可以访问如此多的纹理、插件和资产,最大的风险将是……在如此丰富的创意中不知道从哪里开始。😉