Framestore 以视觉特效扩展《绿野仙踪》世界 为《魔法坏女巫:善行》

发布于 2026年02月21日 | 从西班牙语翻译
Imagen promocional de Wicked: For Good que muestra una vista aérea de la Ciudad Esmeralda, destacando la fusión entre decorados físicos y extensiones digitales creadas por Framestore.

Framestore 通过《Wicked: For Good》的视觉效果扩展了奥兹世界

《Wicked: For Good》的制作中,Framestore工作室将奥兹宇宙扩展到已知界限之外。通过大规模视觉效果,他们使标志性场景超越物理限制,创造出沉浸式和魔幻的体验 🎬。

融合物理与数字

过程从拍摄布景开始,艺术家们以毫米级精度扫描这些布景。从这些数据出发,团队进行3D建模和纹理化,生成相同的数字资产。这些复制品作为基础,用于构建扩展,将翡翠城或孟奇金兰等地点规模成倍扩大。关键在于应用照明和渲染技术,忠实模拟布景条件,使观众感知到一个连续统一的空間。

过程的关键阶段:
  • 高分辨率扫描物理布景以捕捉每个细节。
  • 3D建模和纹理化以创建精确的数字资产。
  • 构建数字扩展,将世界扩展到物理布景之外。
  • 整合照明和渲染,实现真实与数字的无缝统一。
目标是让观众无法分辨布景在哪里结束,视觉效果在哪里开始。

用数字生物填充奥兹

另一个技术挑战是填充这些扩展的世界。团队设计、建模并动画化数百个计算机生成的动物,从奇异鸟类到奇幻哺乳动物。每种生物都需要复杂的动画系统,使其运动自然。艺术家模拟毛发、羽毛和皮肤的动态,将这些元素整合到场景中,并实现可信的物理交互。

CGI生物创建步骤:
  • 设计和建模数百种动物,配备复杂骨骼以实现富有表现力的动画。
  • 模拟毛发、羽毛和皮肤的真实动态。
  • 将生物整合到场景中,实现可信的物理交互。
  • 平衡其存在感,使其丰富叙事而不抢镜。

整合而不分散注意力的艺术

最终成功在于无形的整合。关键是让穿西装的翼猴不会分散对正在唱歌的女巫的注意力。实现人物、环境和生物之间的和谐是

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