
Mari 7.5 测试版:用 Multi-Paint 革新纹理绘制
Foundry 已开放 Mari 7.5 的测试版,这是其三维绘图软件的新版本,专为 VFX、游戏和专业纹理艺术家设计了改进 🎨。此次更新引入了社区高度期待的功能,其中最突出的是 Multi-Paint 系统,它允许同时在多达八个不同的纹理通道上绘制或投影图像。这一创新消除了逐通道工作的需要,极大地加速了创作过程,并赋予艺术家前所未有的对材质和纹理的控制。因为在现代制作中,效率不是选择,而是必需 💡。
Multi-Paint:纹理化生产力的核心
Mari 7.5 的核心特性是全新的 Multi-Paint 系统,它允许同时在多达八个纹理通道上工作,如漫反射、镜面反射、凹凸、粗糙度等 🖌️。Mari 的所有绘画缓冲工具——Paint、Clone Stamp、Blur、Warp、Slerp——均已适配此系统,让艺术家只需一次操作即可在多个通道上应用复杂更改。这不仅显著减少了工作时间,还便于不同材质贴图之间保持视觉一致性,这对高端项目至关重要。
Multi-Paint 允许同时在多达八个不同的纹理通道上绘制或投影图像,消除了逐通道工作的需要。
图像管理和纹理传输的改进
图像管理器 (Image Manager) 已完全重新设计,支持图像组而非静态标签,便于将整个组拖拽到 Multi-Paint 调色板中。这种重组使纹理资产生成更直观和高效。同时,Bakery 工具通过全新的 Texture Transfer 系统得到改进,该系统允许在具有不同 UV 映射的对象之间更自动和精确地传输纹理和节点图,减少复杂管道中的重复工作 🗂️。
稳定性和项目恢复
Mari 7.5 测试版在自动备份和项目恢复系统方面有显著改进。新增备份标签选项,按日期重组菜单以便更容易访问,并缩短从备份或自动保存恢复项目的时间。这些改进对处理大型项目的工作室特别有价值,在那里工作丢失可能代价高昂,确保艺术家能在意外后快速恢复进度 💾。
可用性和兼容性
测试版适用于拥有有效 Mari 许可的用户。该软件保持订阅模式,个人用户和团队有不同价格,支持 Windows 10+、Linux(最近发行版如 RHEL/Rocky Linux)和之前标准要求。Foundry 尚未宣布最终版本的确切日期,但开放测试版表明正式发布可能不远了,给社区时间测试和反馈新功能 🌐。
纹理生产力的讽刺
同时绘制这么多不同通道,你的画笔将比你周一早上的多任务能力还强……不过你可能仍需要咖啡来跟上它的节奏 ☕。