
Double Fine 宣布 Kiln,一款多人陶土战斗与创作视频游戏
知名工作室 Double Fine Productions 公布了其下一部作品 Kiln 的首批细节。该项目涉足多人游戏类型,将陶土的手感建模与参与者创作之间的动态战斗融合在一起。🎮
一种将陶工车床与战斗竞技场相结合的提案
Kiln 的核心在于 创造与对抗 的循环。玩家首先在车床上塑造自己的生物,然后将其动画化并引导它们与其他玩家的作品战斗。开发者用俄语术语 "goncharniy boevik" 来定义这种体验,意为 陶工战斗。游戏玩法力求直观,并强调操纵数字陶土的物理感。
Kiln 的基本支柱:- 物理创作: 建模系统承诺真实可感,让玩家感受到虚拟材料的重量和可塑性。
- 战略战斗: 成功不仅取决于战斗技巧,还取决于设计具有特定战术优势的生物。
- 共享环境: 比赛在多人空间中进行,创作物在那里活过来并互动。
Kiln 提出一种“陶工战斗”,策略既源于车床上的双手,也源于战场上的智慧。
知名工作室改变创意方向
Double Fine 以独特的叙事和单人世界闻名,如 Psychonauts 或 Brutal Legend。通过 Kiln,该工作室探索了他们的新领域,同时保持其在创意和艺术方面的独特印记。这一转变引发了人们对其如何将愿景适应多人社交动态的期待。
可能延续的遗产元素:- 独特艺术风格: 预计游戏的美学将像以往作品一样难忘且独特。
- 创意焦点: 核心前提已展示了追求非传统游戏概念的追求。
- 隐含叙事: 尽管是多人游戏,宇宙和背景可能像工作室惯常那样精心构建。
期待与后续步骤
公告留下了关键细节待定,如项目确切发布日期或可用平台。社区感兴趣地观察 Double Fine 是否能在远离其惯常作品的类型中塑造成功,如果平衡失误,项目可能会开裂。挑战在于烘焙一种将特色创意与多人游戏可持续玩法相结合的配方。🔥