Chaos 发布 V-Ray 七点二 Blender 版

发布于 2026年02月27日 | 从西班牙语翻译
Captura de pantalla de la interfaz de V-Ray 7.2 para Blender mostrando el nuevo shader Decal proyectando un logo sobre una superficie y el panel de configuración del material con la opción Clearcoat activa.

Chaos 发布 V-Ray 7.2 for Blender

Chaos 推出其渲染引擎 V-Ray for Blender 的 7.2 版本,专注于增强材料创建并加速获取最终图像的过程。此更新集成了社区请求的功能,以实现更直接的工作流程。🚀

材料和表面的新功能

7.2 版本引入了 V-Ray Decal,这是一个将图像如徽标或污垢投影到任何对象上的着色器,而不改变其原始网格。还新增了 V-Ray Material Switch 节点,非常适合高效管理设计变体。V-Ray Material 核心增加了 Clearcoat 层和 Thin-Film 模式,用于创建虹彩效果。此外,V-Ray Enmesh 系统允许用重复几何体覆盖表面,如网格,而不会使场景饱和。

新增的关键工具:
  • V-Ray Decal: 以非破坏性方式将纹理投影到复杂几何体上。
  • Material Switch: 在单个节点中管理和切换多个材质分配。
  • Enmesh: 生成微几何图案以模拟织物或重复结构。
避免仅为添加涂鸦或逼真的划痕而重新建模整个资产。新 Decal 着色器优雅地解决了这个问题。

渲染加速和照明进步

GPU 渲染现在处理多层次表层散射效果,从而加速处理皮肤或大理石等材料。Mesh 灯支持 IES 光度文件,提供对光分布的精确控制。V-Ray Sun & Sky 系统更新为更真实的氛围模型,并包括体积云系统。V-Ray 的 denoiser 集成到 Blender 的图像查看器中,允许即时查看干净结果。

性能和照明改进:
  • Render GPU: 加速复杂的次表层散射材料。
  • Luces Mesh IES: 使用真实世界光照配置文件实现精确照明。
  • Denoiser 集成: 直接在 Blender 查看器中消除图像噪点。

对艺术工作流程的影响

此更新巩固了 V-Ray for Blender 作为强大选项的地位,弥合了艺术创作与技术渲染之间的差距。新工具如 DecalMaterial Switch 优化了常见任务,而 GPU 引擎和照明的改进允许艺术家更快地迭代并产生最终结果。重点在于消除技术障碍,让创意顺畅流动。💡