Autodesk 展示 Maya 和 FPT 在《疯狂动物城 2》中的应用 🎬

发布于 2026年02月28日 | 从西班牙语翻译

Autodesk 发布了一段视频,详细介绍了《疯狂动物城 2》的制作过程。该材料展示了沃尔特迪士尼动画工作室如何使用其软件 Maya 来构建电影中广阔的环境。该制作获得奥斯卡提名并赢得英国电影电视艺术学院奖(BAFTA),还使用了 Flow Production Tracking 来管理超过 2,000 个镜头,协调了显著的规模和复杂性。

Un equipo de artistas digitales usa Maya para modelar la vibrante y compleja ciudad de Zootopia, mientras FPT organiza miles de tomas en pantallas de seguimiento.

大规模技术协调 🚀

视频强调了 Maya 在建模和组装《疯狂动物城》世界中特征性的广阔城市和自然场景中的作用。另一方面,Flow Production Tracking (FPT) 被确立为任务和审查管理的核心系统。该工具允许分布在不同地点的团队跟踪每个镜头的进度,确保工作流程在整个过程中保持有序和高效。

当你的 Maya 项目需要任务控制时 🛸

知道即使是最大的工作室也面临我们熟悉的组织挑战,这很令人安心。虽然我们管理几个带有杂乱笔记的文件,他们需要一个看起来是为 NASA 设计的跟踪软件。也许下次我们的项目失控时,我们可以说我们只是以《疯狂动物城》规模运作。