一位开发者发布了一款免费的Blender插件,在渲染选项卡中直接集成了环境光遮蔽控制功能,类似于3Ds Max中V-Ray提供的效果。该工具允许用户调整场景深度并实时查看变化,避免了在合成器中添加节点的繁琐过程。该插件可通过其Patreon页面免费获取。
原生AO控制,告别合成器 🎨
这款插件的主要功能是在Cycles渲染面板中添加一个全局环境光遮蔽参数。与传统方法需要在合成器中配置节点不同,此选项允许用户直接修改AO的强度和半径,并在视口中实时查看结果。开发者Washington受V-Ray实现的启发,提供了更直接的解决方案,专为从3Ds Max转来的用户设计,让他们在不牺牲Blender强大功能的前提下,获得类似的工作流程。
因为合成器可不是游乐场 😅
说实话:在合成器中搭建环境光遮蔽的节点树,其魅力堪比周日下午报税。Washington大概在3Ds Max上吃过不少苦头,决定不再浪费时间。现在,有了他的插件,你可以像个体面的成年人一样调整AO:只需一个滑块,就能即时看到效果。最棒的是它完全免费,因为开发者深知钱是用来买咖啡的,不是用来买软件许可证的 ☕。