《Warframe》的导演Rebb Ford和Pablo Alonso在Bungie宣布停止开发《命运2》后,表达了对这款游戏的敬意。Ford表示,Bungie的遗产对《Warframe》的存在至关重要,并将《命运》形容为一股自然之力。Alonso将这一情况比作《风暴英雄》的终结,指出没有其他游戏能够复制《命运》的体验。两人都承认,尽管《命运2》在没有新更新的情况下仍可游玩,但它的退场在刷宝射击游戏类型中留下了巨大的空白。
Bungie在刷宝射击游戏类型中的技术遗产 🎮
《命运2》的图形引擎基于Bungie的Tiger引擎修改版,奠定了影响《Warframe》等作品的技术基础。其射击系统经过多年打磨,拥有精准度和触觉反馈,树立了行业标准。服务器架构专为流畅的合作游戏和持久世界设计,证明了将竞技射击游戏与MMO元素结合的可能性。Bungie的离开留下了技术空白,包括Digital Extremes在内的其他工作室需要用自身创新来填补。
现在看谁能收留这些无家可归的粉丝 🚀
随着《命运2》进入维护模式,玩家们正在寻找新家。《Warframe》凭借其荒谬的武器库和太空跑酷,成为候选之一。但注意,并非全是荣耀:在《命运》里你抱怨敌人不掉落想要的步枪,在《Warframe》里你会抱怨飞船像个破旧玩意儿。至少,情感空虚可以通过数小时的资源刷取来填补。欢迎来到Tenno阵营,在这里战利品永远不够。