Valve 封禁抄袭自身演示:Wired Tokyo 2007 事件

发布于 2026年05月06日 | 从西班牙语翻译

独立开发者Daikichi_EMP想在Steam上发布其游戏《Wired Tokyo 2007》的试玩版,但Valve以涉嫌侵犯知识产权为由拒绝了该申请。问题在于,被指控的《Dinostone》——一款恐龙卡牌游戏——正是同一作者以化名创作的。现在平台要求提供法律文件来证明没有抄袭,却无视这两款作品均出自同一人之手。

描述:一名开发者站在Steam拒绝消息的屏幕前,其游戏《Wired Tokyo 2007》被封锁,背景中可见他的另一款游戏《Dinostone》。

数字发行中的官僚逻辑 🏢

为解决这一封锁问题,Valve要求Daikichi_EMP提供许可合同或由律师签署的法律意见书。开发者必须证明自己没有抄袭自己——这在任何其他情况下都是显而易见的。Steam这种自动化且僵化的审核流程,与缺乏人工监督的现状形成对比,给无法立即获得法律咨询的小型创作者带来了荒谬的障碍。

你需要聘请律师来起诉自己 ⚖️

Daikichi_EMP现在必须找一位律师来证明他的恐龙游戏和另一款动作游戏并非同一产品。有趣的是,如果Valve审查过账户资料,就会发现同一个邮箱注册了这两个项目。但显然,要求文件比查看屏幕更容易。与此同时,这位作者希望自己未来的成功不需要证人证明他就是他自己。