UModeler X 免费开放:无需订阅即可在 Unity 中进行三维建模

发布于 2026年05月13日 | 从西班牙语翻译

建模、纹理和绑定插件 UModeler X 已取消其每年超过 100 美元的费用,现向所有 Unity 开发者免费提供。这款入围 2024 年 Unity Awards 的工具,可直接在编辑器中创建低多边形模型、应用 UV、绘制纹理以及绑定角色。其简化的工作流程使其成为独立工作室和追求 3D 工作流敏捷性的艺术家们眼中,相较于 ProBuilder 更易上手的替代方案。

Unity 编辑器界面展示了 UModeler X 的界面,其中包含一个已纹理化的低多边形模型,周围环绕着建模和绑定工具。

在编辑器中完成建模、UV 和绑定,无需离开 Unity 🎨

UModeler X 集成了以往需要外部软件才能实现的功能:支持挤出和倒角工具的多边形建模、自动 UV 映射、带图层的纹理绘制,以及基于骨骼的绑定系统。该插件直接在 Unity 编辑器窗口内运行,无需切换上下文即可快速迭代。支持导出为 FBX 和 OBJ 格式,其碰撞引擎可适配低多边形几何体。包括 Garden Paws 在内的商业游戏开发者已将其用于原型设计和最终产品制作,验证了其在真实项目中的稳定性。

既然现在免费了,你的立方体就没理由再只是个立方体了 😅

就在昨天,每年为插件支付 100 美元还是为你那些土豆形状的模型辩护的完美理由。但现在 UModeler X 免费了,你的主角就不能再只是个带眼睛的圆柱体了。如果这之后你还在用没有纹理的原始形状,那你得承认,问题不在于价格,而在于你对顶点的耐心。至少自动绑定能省去你为带腿的立方体做动画的麻烦。