育碧裁员一千二百人实施成本削减计划

发布于 2026年05月24日 | 从西班牙语翻译

育碧已确认在上一财年裁员1200人,员工总数从20729人降至16590人。该公司正在实施重组计划,目标是在2028年3月前将固定成本调整至每年12.5亿欧元。未来几年裁员仍将持续。

育碧重组期间的办公室工位景观,成排空置的办公桌配以暗淡的显示器,一名员工正将个人物品装入纸箱,而一名经理从玻璃墙会议室中观察,屏幕上的财务图表显示员工人数从20729人降至16590人,桌上散落着成本削减文件,冷色荧光灯照明,低饱和度的企业色调,带有数据可视化叠加的技术插图风格,逼真的建筑渲染,戏剧性的阴影凸显孤立感

图形引擎与开发工作因调整而受挫 🎮

人员缩减直接影响了《刺客信条》和《孤岛惊魂》等关键系列游戏的开发团队。随着程序员和技术美术人员的减少,生产周期被拉长,Anvil和Snowdrop等自有引擎的优化也出现延迟。育碧目前优先考虑商业风险较低的项目,而将需要更多人力资源的实验性计划搁置。

裁员不减Bug,老毛病依旧 🐛

有趣的是,尽管少了1200名员工,游戏发布时的漏洞却依然如故。也许这些Bug也享有既得权利,或是工会合同的一部分。与此同时,高管们仍因削减成本而获得奖金,这证明在育碧,唯一无法优化的就是高层管理者的钱包。