Towerborne 带来了一种视觉呈现,将手工绘画的美学与现代 3D 的深度融为一体。它的背景仿佛出自奇幻故事书,但一切运作都得益于虚幻引擎 5。最终呈现出一个无需依赖超写实质感就能感受到生机的世界。
数字笔触背后的技术过程 🎨
为了达到这种绘画般的质感,团队结合了经典与现代工具。Photoshop 用于创建基础纹理和手绘细节。然后,3ds Max 对场景和角色进行建模,而虚幻引擎 5 则通过动态光照将它们组装起来。诀窍在于保持水彩画的外观,同时不牺牲实时动作游戏的流畅性。
数字画笔没电的那一天 ☕
想象一下,一位艺术家用数位板花了八个小时画一片树叶,结果程序员告诉他:嘿,我们需要它随风摆动。这就是 Towerborne 的日常。幸运的是,引擎扛住了压力,尽管他们肯定不止一次祈祷渲染不要崩溃。艺术值得尊重,但咖啡也同样重要。