细分选择新:终结Blender中的混合选择

发布于 2026年05月09日 | 从西班牙语翻译

在Blender中细分几何体通常会带来一个麻烦:新生成的顶点和边会与原始几何体混在一起,必须手动使用Checker Deselect或Select Inverse进行筛选。由Funkworks开发的免费插件Subdivide Select New从根本上解决了这个问题:细分一个面、一个循环边或一个环,并只保留新创建的部分处于选中状态。

Blender界面中一个被细分的立方体;新的顶点和边以橙色高亮显示,与其余灰色暗淡的部分形成鲜明对比。

新几何体自动筛选的工作原理 🛠️

该工具直接在编辑模式下运行,可通过网格菜单、右键上下文菜单或F3键访问。细分时,插件会识别并仅选中新生成的顶点和边,而原始几何体保持未选中状态。这使得用户无需额外步骤即可对新切割部分应用倒角、滑动或挤出等操作。它适用于单个面、边循环或面环,从而加速精确建模的工作流程。

告别反向选择的繁琐操作 🎉

终于有人想到了那些花在取消选择上的时间比建模本身还多的人。以前,细分就像点了一份披萨,结果邻居的生面团也被一起送来了。有了这个插件,新顶点独自来参加派对,而原始顶点则待在家里。现在只差它还能帮忙倒垃圾和付房租了。