第六届加拿大游戏奖于5月21日在多伦多举行,汇聚了开发者、创作者和玩家,共同表彰加拿大游戏行业的杰出成就。Compulsion Games 出品的《午夜之南》成为当晚最大赢家,一举斩获最佳艺术指导和最佳原声音乐两项大奖,后者由 Olivier Deriviere 创作。育碧魁北克工作室的《刺客信条:影》在年度最佳游戏、最佳叙事和最佳设计等类别中参与角逐。
Olivier Deriviere 与《午夜之南》的声音技术 🎵
Olivier Deriviere 为《午夜之南》创作的原声音乐绝非简单的背景陪衬。这位作曲家运用双耳录音技术和颗粒合成手法,营造出与游戏叙事及环境相契合的氛围。他的作品将传统乐器与数字处理相结合,生成能响应玩家动作的声效纹理。这种避免使用通用采样素材的技术手法,使其在声音精度对沉浸感至关重要的奖项类别中赢得了认可。
《刺客信条:影》:提名在身,却空手而归 🎭
《刺客信条:影》带着雄心壮志来到多伦多,角逐三个重要奖项。最终却空手而归,就像那位带着大蛋糕去派对却发现已有三种甜点的朋友。育碧魁北克工作室只能以入围名单聊以自慰,而玩家们则在争论:忍者潜行术是否比《午夜之南》的艺术性更值得青睐。