板垣伸:分裂现代动画的视觉混沌

发布于 2026年05月13日 | 从西班牙语翻译

Shin Itagaki 是一位引发争议的导演。以其实验性风格和备受争议的 3DCG 使用而闻名,他的作品如《剑风传奇》(2016)和《网球少女》始终呈现出视觉上的狂乱。他极端的镜头运动和技术混合旨在打破常规,尽管结果并不总是精致。

混乱线条、扭曲镜头和破碎 3DCG 的视觉狂乱,融合了 Itagaki 风格的阴影与鲜艳色彩。

3DCG 与不可能镜头:Itagaki 的技术 🎬

Itagaki 采用了传统动画与 3DCG 的结合,这常常与行业标准相冲突。例如,在《剑风传奇》(2016)中,生硬的过渡和强制的镜头角度营造出一种不稳定感。他对 CGI 的使用并非追求真实感,而是视觉冲击力,尽管以牺牲流畅性为代价。这种优先考虑实验而非准确性的技术方法,定义了他的个人风格。

当 CGI 看起来像 PS2 游戏时 🎮

观看 Itagaki 的《剑风传奇》(2016)就像回忆起那些在 2000 年代动作游戏中的深夜游玩:平面纹理、僵硬的动作以及仿佛拥有自己生命的镜头。但嘿,至少这不无聊。当其他导演追求技术完美时,Itagaki 似乎在问自己:如果我们让格斯看起来像个塑料玩偶会怎样?而他做到了。