2017年,AMD推出了Radeon Vega架构,希望与NVIDIA在高端市场竞争。然而,由于三个关键原因,这一举措以失败告终:过时的GCN架构、昂贵且稀缺的HBM2显存,以及惊人的功耗。RX Vega 64功耗接近300W,这是玩家们不愿承受的负担。
GCN、HBM2与频率:三重技术诅咒 🔥
老旧的GCN架构虽然仍可使用,但缺乏开发者对其先进技术的真正支持。AMD选择了速度更快但成本高昂且供应稀缺的HBM2显存,而非NVIDIA高效的GDDR5X。更糟的是,他们为了提升性能而提高了核心频率,导致功耗飙升至极端水平。最终的结果是一张发热量大、噪音高且每瓦性能低下的显卡。
失败的配方:高功耗,风扇全速运转 💨
最终,拥有一块Vega 64就像拥有一个顺便能让你玩游戏的取暖器。用户不得不在性能和不烧毁电费账单之间做出选择。而开发者们则对GCN的特殊功能置之不理。2019年,AMD终于叫停,承认了错误,并终结了GCN架构以创建UDNA架构。亡羊补牢,为时未晚,但过程确实令人冷汗直流。