Windrose 的开发者于 4 月 30 日发布了一个补丁,以解决玩家对游戏在硬盘上过度写入数据的投诉,这一问题可能损坏固态硬盘。自 4 月 14 日发布以来,Steam 论坛上的用户报告称,该游戏会写入大量数据。内容创作者 Pixel Operative 证实,在浏览过程中,游戏写入速度高达每秒 30 兆字节,仅在 60 到 90 秒内就累积了 1.3 GB 的数据。
SSD 写入问题的技术分析 🛠️
Pixel Operative 的测试显示,Windrose 的数据写入速度远高于其他生存类游戏,如《Enshrouded》或《Valheim》。这些游戏仅产生零星的写入,而 Windrose 即使在闲置时也会使磁盘饱和。4 月 30 日的补丁调整了保存频率并减少了纹理缓存,从而限制了固态硬盘的过早磨损。开发者保证,现在游戏已符合这些设备的推荐限制。
Windrose 写得比失意的小说家还多 📝
看来 Windrose 想与文字处理器竞争,而不是做一款生存游戏。以每秒 30 MB 的速度,该游戏写入的数据比学生写毕业论文还多。玩家担心自己的固态硬盘在达到 10 级之前就会变成笔记本。幸运的是,补丁平息了担忧,尽管有些人怀疑游戏是否在后台撰写小说。