Windrose 的开发者于 4 月 30 日发布了一个补丁,以解决玩家对硬盘写入量过大的投诉,这一问题可能损坏 SSD。自 4 月 14 日发布以来,Steam 论坛上的用户报告称,该游戏会写入大量数据。内容创作者 Pixel Operative 证实,在浏览过程中,游戏写入速度高达每秒 30 MB,在短短 60-90 秒内就累积了 1.3 GB 的数据。
SSD 写入问题的技术分析 🛠️
Pixel Operative 的测试显示,Windrose 的数据写入速率远高于 Enshrouded 或 Valheim 等其他生存游戏。这些游戏几乎只产生零星的写入,而 Windrose 即使在闲置时也会使磁盘饱和。4 月 30 日的补丁调整了保存频率并减少了纹理缓存,从而限制了 SSD 的过早磨损。开发者保证,现在游戏已遵守这些设备的建议限制。
Windrose 的写入量比失意的小说家还多 📝
看起来 Windrose 想与文字处理器竞争,而不是成为一款生存游戏。以每秒 30 MB 的速度,这款游戏写入的数据比学生写毕业论文还要多。玩家们担心,他们的 SSD 在达到 10 级之前就会变成一本笔记本。幸运的是,补丁平息了大家的情绪,尽管有些人怀疑游戏是否在后台撰写小说。