NeXus 登陆 Blender:GPU 模拟超越 C4D

发布于 2026年05月13日 | 从西班牙语翻译

Insydium 展示了 NeXus 在 Blender 上的进展,这是其基于 GPU 的粒子模拟系统,此前仅适用于 Cinema 4D。Blender 版本承诺比原版更快,并保留所有功能:粒子、颗粒流体、液体和气体。它将提供永久许可证,并通过 Vulkan 兼容 AMD、Apple、Intel 和 NVIDIA 的 GPU。

详细描述(80-120 字符):  
3D 渲染的流体粒子和鲜艳气体在 Blender 标志上流动,GPU 以霓虹灯效果闪耀,并显示 NeXus 在 Vulkan 上的文字。

Vulkan 作为跨平台性能的基础 🚀

NeXus 利用 Vulkan 在不同制造商的 GPU 上运行,而不依赖 CUDA 或 Metal 作为独家方案。这使得粒子和流体模拟能够在各种硬件上流畅运行,从 AMD 显卡到 Apple 的 M 系列芯片。Blender 版本在速度上超越 Cinema 4D 版本的事实表明,计算引擎经过了深度优化,这可能会让 C4D 用户感到有些意外。

Cinema 4D 用户正带着疑虑看向后视镜 😅

当 C4D 艺术家们虔诚地支付订阅费时,Blender 用户正准备迎接更快且拥有永久许可证的 NeXus。讽刺的是,Cinema 4D 的旗舰模拟插件现在在竞争对手的免费软件上运行得更好。一些 C4D 用户已经在计算转用其他程序的成本,而计算器给出的数字并不乐观。