Motorslice:当《尼尔》与《旺达与巨像》诞下粗野主义之子

发布于 2026年05月05日 | 从西班牙语翻译

两兄弟创作了一款融合了《尼尔:机械纪元》的忧郁与《旺达与巨像》诗意格局的视频游戏。在《Motorslice》中,你扮演主角P,身边跟着他的机器人Orb,任务是击倒失控的巨型建筑机器。每个巨像都像一个谜题:你需要攀爬它们,寻找弱点,并在恰当时机发动攻击。经典作品的影响显而易见,但游戏拥有自己冰冷而荒芜的独特身份。

一片荒凉灰色的景象。一台生锈的巨型建筑机器如巨像般矗立。一个小机器人在一个正在攀爬其结构的微小人类附近盘旋。

攀爬钢铁巨人:作为机械谜题的关卡设计 🎮

《Motorslice》的技术开发依赖于要求玩家思考环境的关卡设计。仅靠攻击是不够的;你必须利用陷阱、同步动作并借助地形来击倒这些巨人。战斗间隙的探索让人想起2008年的《波斯王子》,世界广阔但复杂性优雅。然而,在某些区域,摄像头的表现不佳,可能会破坏沉浸感。尽管如此,P和Orbie之间的化学反应支撑了整个体验。

Orbie,让你感觉不那么孤单(也没那么笨拙)的机器人 🤖

如果你是在开放世界游戏中容易迷路的人,别担心:Orbie会提醒你是个路痴。这个机器人不仅会给你提示,还会在你第五次跳跃失败时,用那种怜悯又耐心的眼神看着你。不过,当你成功解开一个巨像的谜题时,胜利的感觉如此甜美,以至于连机器人都似乎在微笑。或者,你愿意这么相信。