Motorslice arrasa en Steam: parkour y motosierra en su lanzamiento

发布于 2026年05月13日 | 从西班牙语翻译

Regular Studio 凭借《Motorslice》一鸣惊人,这款独立游戏融合了流畅的跑酷、粗野主义风格的世界以及手持电锯的女主角。它在 Steam 上的发布取得了巨大成功:上线数小时内便收回了成本。受《波斯王子》和《旺达与巨像》等经典作品启发,这款游戏证明,清晰的创意和扎实的执行力仍能在不依赖高预算的情况下震撼市场。

Motorslice 在 Steam 上大获成功:流畅跑酷、电锯与粗野主义世界,一款即时爆红的独立游戏。

混乱背后的技术引擎 🎮

Regular Studio 团队选择自主研发引擎,并针对垂直奔跑、跳跃和电锯战斗之间的流畅过渡进行了优化。动态照明和混凝土块式的关卡设计营造出一种压抑的氛围,与主角的敏捷性形成鲜明对比。据开发者称,他们在中端硬件上实现了稳定的 60 帧每秒性能,优先保证了操控的即时响应。这是一个虽不起眼但卓有成效的技术成就。

那把支付了工作室房租的电锯 💸

当其他工作室在长达十五分钟的过场动画上挥霍巨资时,Regular Studio 将资金投入了关键之处:一把锋利无比的电锯和一双虚拟跑酷鞋。结果就是,玩家们纷纷放下他们 200GB 的开放世界游戏,转而奔跑在混凝土墙壁上。更妙的是:该工作室已经在计划用上线前三小时的销售收入来度假了。市场的讽刺之处就在于此。