Bungie 已分享了其撤离射击游戏《马拉松》的未来计划,重点明确地放在了将于 6 月 2 日开启的第二赛季。总监 Joe Ziegler 承认,尽管拥有忠实的社区,但该作并未达到预期的成功。为了回应批评,工作室将降低刷取要求,提供更多奖励,并改进界面、匹配机制和新手学习曲线。
技术调整以减少对局中的摩擦感 🛠️
技术上的改变旨在提供更流畅的体验。界面将重新设计,以方便管理装备和任务,而匹配机制将优先考虑短等待时间和平衡的队伍。学习曲线将通过内置教程和更宽容的进度系统来简化。这些修改旨在留住现有玩家,并吸引新用户,而不会从一开始就用复杂的机制让他们不知所措。
Bungie 发现刷取并不有趣,真是个大惊喜 🤯
经过数月的抱怨,Bungie 终于有了一个重大发现:人们并不享受花几个小时重复任务,只为得到一个感觉像嚼过的口香糖一样的奖励。现在,随着承诺提供更多战利品和更少工作,他们似乎终于明白,一款撤离射击游戏不应该感觉像第二份工作。希望下一个公告是他们也修好了办公室的咖啡机。