自从《黑色洛城》以其审讯系统让我们瞠目结舌以来,已经过去了十五年。其MotionScan技术基于32台高清摄像机捕捉真实演员的每一个微表情,在面部动画领域开创了先河。但犯罪现场的身体部分,字面意义上,却未能得到同样的关注:只扫描了颈部以上。
数据与光盘的瓶颈 💿
MotionScan产生的海量数据带来了物流上的挑战。在Xbox 360上,游戏占用三张光盘;在PC上,则需要六张DVD-ROM。唯一轻松应对的主机是PS3,它只使用了一张蓝光光盘。角色的身体部分采用传统技术进行动画制作,形成了超写实面部与更僵硬身体动作之间的对比。这种技术上的割裂如今看来已显过时。
当身体跟不上脸部的表现 🕵️
有趣的是,既然用了32台摄像机来捕捉面部,却没人想到用一台来捕捉手部。看着科尔·菲尔普斯像布偶一样比划手势,而他的脸上却展现出奥斯卡级别的痛苦表情,真是既悲又喜。这项技术如此前沿,以至于他们忘了侦探也会走路,而不仅仅是皱眉头。