Jusant:用虚幻引擎五攀登垂直极限

发布于 2026年05月12日 | 从西班牙语翻译

Jusant 邀请我们踏上一段穿越无尽高塔的垂直旅程。Don't Nod 工作室的游戏采用风格化的艺术设计,以柔和的色彩和全局光照赋予每个岩架生命力。游戏没有战斗,只有对不断升向云端的世界的探索,其中规模和氛围才是真正的主角。

从无尽高塔俯瞰棉花糖般的云层,岩架被柔和光线和粉彩色彩照亮。

攀登引擎:UE5、Maya 和 ZBrush 🧗

Jusant 的技术开发依托 Unreal Engine 5,以在不牺牲性能的前提下管理其巨大的垂直规模。自然的全局光照和动态阴影营造出引人攀登的景观。Maya 和 ZBrush 用于雕刻高塔及其生物的细节,优化每个多边形以确保旅程流畅。最终呈现出一个无需超写实纹理便充满生机的世界。

忘记护膝的攀登者综合征 😅

在 Jusant 中,攀登本应令人放松,直到你因体力耗尽且未规划路线而坠入虚空。游戏提醒你,即便你在脑海中攀登过珠穆朗玛峰,屏幕上总还是缺少一个抓握点。至少你的膝盖不会真的疼痛,尽管手柄比你在真实攀岩日流汗的手还要湿。