史克威尔艾尼克斯已确认,《最终幻想VII重制版》分为三部曲并非一时兴起,而是出于技术和叙事上的必要。据总监滨口直树透露,原始素材内容极为庞大,仅凭一部作品根本无法实现。即便是1997年原版中篇幅较短的米德加部分,其信息量也庞大到需要借助现代技术进行大量扩展开发。
扩展米德加而不失精髓的技术挑战 🎮
用现代技术重现米德加,意味着要以原版无法达到的细节水平构建每一个区域、小巷和建筑。滨口解释道,开发团队必须在忠实还原与硬件及开发时间限制之间取得平衡。每个次要角色、每段对话、每个场景都经过重新设计,以提供连贯的体验,但这需要庞大的资源和脚本量,只有三部曲的形式才能在不牺牲质量的前提下支撑。
剧透警告:没错,他们也需要卖更多游戏 💸
也就是说,为了讲述一个叫米德加的小镇的故事,他们需要一整部游戏。按这个节奏,陆行鸟赛跑的场面都值得出一个付费DLC了。如果第三部里出现回忆之湖,说不定会被拉长成一款钓鱼RPG。不过,至少我们不会抱怨:只要游戏继续推出,我们就能再花十年争论重制版是否比原版更好。