Square Enix 已确认,《最终幻想 VII 重制版》分为三部曲并非一时兴起,而是出于技术和叙事上的必要性。据导演滨口直树透露,原始素材内容极其丰富,仅靠一部作品根本无法实现。即使是1997年原版中篇幅较短的米德加部分,其信息量也庞大到需要借助现代技术进行大量扩展开发。
在不失精髓的前提下扩展米德加的技术挑战 🎮
用现代技术重现米德加意味着要构建每一个区域、小巷和建筑,其细节程度是原版无法企及的。滨口解释说,开发团队必须在忠实还原与硬件限制及开发时间之间取得平衡。每个次要角色、每段对话、每个场景都经过重新设计,以提供连贯的体验,但这需要大量的资产和脚本工作,只有三部曲的形式才能在不牺牲质量的前提下支撑起这样的规模。
剧透警告:没错,他们也需要卖更多游戏 💸
也就是说,为了讲述一个叫米德加的小镇的故事,他们需要一整部游戏。按这个节奏,陆行鸟赛跑的场面都值得出一个付费DLC了。如果第三部里出现了回忆之湖,说不定会被拉长成一个钓鱼RPG。不过,我们也没什么好抱怨的:只要游戏继续推出,我们就能再花上十年争论重制版是否比原版更好。