《赛博朋克2077》允许玩家自定义V的每一个细节,从指甲颜色到植入体。然而,它从未包含第三人称视角模式。一个失败的模组揭示了原因:强行切换至该视角后,角色比例变得怪异,暴露了CD Projekt RED为第一人称模式使用的视觉技巧。
面条手臂和细长腿:技术把戏 🎭
这个试图提供第三人称视角的模组揭示,V的手臂异常长,腿部过于纤细。开发者调整了四肢比例,使其在第一人称视角下看起来正常,但拉远视角后,模型就像一个被拉长的塑料玩偶。动画也出现问题:手肘碰撞臀部,双脚无法自然着地,清楚表明游戏并非为外部视角设计。
CD Projekt RED:视觉欺骗大师 🤖
原来V并非精英雇佣兵,而是个橡胶手臂的商店假人。如果CD Projekt RED加入了第三人称视角,玩家会看到自己的角色像患有关节炎的昆虫般行走。至少现在我们明白了为什么夜之城的镜子如此稀少:为了不让你发现角色看起来像伪装成人类的外星人。一个失败却发人深省的模组。