Techland 携《消逝的光芒:野兽》再度出击,这款作品将其专有的 C-Engine 引擎性能压榨到了极致。游戏追求激进的照片级真实感,采用动态全局光照以及光线追踪技术来呈现反射与阴影。环境场景显得密集而精细,堪称让当前硬件汗流浃背的完美舞台。
Maya、ZBrush 与 Houdini:细节的圣三位一体 🎨
建模工作由 Maya 和 ZBrush 精心打造,而 Substance Painter 则负责赋予纹理,足以以假乱真。点睛之笔来自 Houdini,它通过程序化生成几何体,让场景不再像纸板搭成的布景。C-Engine 引擎利用光线追踪技术处理所有这些信息,这并非简单的装饰,而是以令人惊叹的精度投射阴影与反射。当然,这一切的前提是你的显卡不会开始哀嚎。
光线追踪吞噬你的内存,但画面美不胜收 💀
Techland 成功让 C-Engine 引擎渲染出每一个水坑的极致细节,其精细程度足以让竞争对手的引擎自愧不如。问题在于,要享受如此奢华的像素盛宴,你需要一块比你的房子还贵的显卡。不过,听着,当你的钱包在哭泣时,至少那些僵尸会逼真到让你想请他们共进晚餐。