《丧尸围城豪华复刻版》借RE引擎与4K纹理焕新归来

发布于 2026年05月01日 | 从西班牙语翻译

Capcom 宣布弗兰克·韦斯特将携《丧尸围城 豪华复刻版》回归,这是对 2006 年经典作品的全新升级版本。该作采用与《生化危机》相同的 RE 引擎,提供照片级逼真的光照和 4K 纹理。此外,它还能在不牺牲性能的情况下,同时在屏幕上渲染数百只丧尸,这一技术壮举确保了流畅的视觉混乱体验。

弗兰克·韦斯特手持相机和电锯,面对 4K 画质下由 RE 引擎提供照片级光照的丧尸群。

RE 引擎、Maya 和 Substance Suite:复刻版的技术三叉戟 🛠️

开发过程依托 RE 引擎管理动态光照和实时反射,同时使用 Maya 对敌人进行更精细的建模和动画制作。Substance Suite 应用程序化纹理,模拟衣物和环境上的磨损与污垢。最终呈现出一个更逼真的购物中心,拥有柔和的阴影和上一代主机无法实现的丧尸密度。

现在丧尸们看起来好得让人几乎不忍心下手了 😅

当然,现在每个丧尸都拥有 4K 纹理和近乎电影级的光照,这带来了一个副作用:当弗兰克用棒球棒砸碎它们的脑袋时,你会感觉自己正在毁掉一件数字艺术品。以前它们只是毫无表情的灰色团块;现在它们是拥有毛孔和皱纹的超写实生物。至少,如果它们咬你,也会用一口完美渲染的牙齿来咬。