Capcom 宣布弗兰克·韦斯特将携《丧尸围城 豪华复刻版》回归,这是对 2006 年经典作品的全新升级版本。本作采用与《生化危机》相同的 RE 引擎,提供照片级真实光照和 4K 纹理。此外,它还能在不牺牲性能的情况下同时渲染屏幕上数百只丧尸,这一技术壮举有望带来流畅无卡顿的视觉混乱。
RE 引擎、Maya 与 Substance Suite:复刻版的技术三叉戟 🛠️
开发工作依托 RE 引擎来管理动态光照和实时反射,同时使用 Maya 对敌人进行更精细的建模和动画制作。Substance Suite 则应用程序化纹理,模拟衣物和环境的磨损与污渍。最终呈现出一个更逼真的购物中心,拥有柔和阴影和前所未有的丧尸密度,这在上一代主机上是不可能实现的。
如今丧尸们看起来如此精致,几乎让人不忍下手 😅
当然,现在每只丧尸都拥有 4K 纹理和近乎电影级的光照,这带来一个副作用:当弗兰克用棒球棍砸碎它们的脑袋时,你会感觉自己在摧毁一件数字艺术品。以前它们只是毫无表情的灰色团块;现在它们是拥有毛孔和皱纹的超逼真生物。至少,如果它们咬你,也会用一口完美渲染的牙齿来咬。