迪士尼世界已翻新魔法王国中的巴斯光年太空游侠旋转射击项目。互动系统现借助Unreal Engine实现实时运行。新型射击器支持自由移动、触觉振动及命中目标时的音效反馈。目标在游览过程中会发光、变色并改变分值,激励游客探索环境。
Unreal Engine驱动实时互动 🚀
技术翻新基于Unreal Engine管理互动系统。射击器现可无物理限制自由移动,将瞄准数据发送至图形引擎。触觉振动响应命中,音频则与目标颜色及分值变化同步。迪士尼部署了传感器网络,动态调整每个目标的价值,迫使玩家每轮调整策略。
如今连反派都闪着分值发光 💡
新机制将扎克天王变为可变价格目标。过去盲目射击的游客现在需计算红色目标是否比蓝色更值钱。迪士尼成功让孩子们不再因未达最高分而哭泣,转而争论太空中的分值通胀。至少射击器的振动能分散注意力,让人忘记你仍在输给一个七岁小孩。