Bungie, los creadores de Destiny y Halo, tienen un plan a largo plazo para Marathon, su próximo shooter de extracción. Julia Nardin, directora creativa, confirmó que la historia está trazada para los próximos años, pero con un giro: la narrativa evolucionará según las acciones de la comunidad. La trama se divide en dos ramas: los eventos pasados en Tau Ceti IV y la nave Marathon, que ya están definidos pero no completamente revelados, y los conflictos presentes entre corporaciones, que cambiarán con el tiempo.
叙事动态与计划内容 🎮
这种方法让Bungie能够保持坚实的故事基础,同时根据玩家的决策调整故事走向。创意总监解释说,过去的关键事件已经写好,但会逐步揭示。另一方面,企业派系之间的当前冲突将根据社区趋势实时调整,类似于Destiny中季节性事件的系统。这确保了剧情不会停滞,并能定期带来惊喜。
我们的错:所以故事才不推进 😅
也就是说,如果社区决定在同一个区域刷三个月而不做任务,Bungie就得重写剧本,以解释为什么没人推进剧情。到头来,剧情拖沓的锅还是得我们背,谁让我们不听NPC的话呢。还好我们总能怪那些在出生点杀人的家伙,他们才是真正毁掉任何故事的人。