Bungie计划为马拉松系列打造多年历史,由玩家塑造

发布于 2026年05月11日 | 从西班牙语翻译

Bungie, los creadores de Destiny y Halo, tienen un plan a largo plazo para Marathon, su próximo shooter de extracción. Julia Nardin, directora creativa, confirmó que la historia está trazada para los próximos años, pero con un giro: la narrativa evolucionará según las acciones de la comunidad. La trama se divide en dos ramas: los eventos pasados en Tau Ceti IV y la nave Marathon, que ya están definidos pero no completamente revelados, y los conflictos presentes entre corporaciones, que cambiarán con el tiempo.

Un paisaje desolado en Tau Ceti IV con la nave Marathon al fondo, dos ramas narrativas digitales bifurcándose hacia jugadores que eligen caminos opuestos.

叙事动态与计划内容 🎮

这种方法让Bungie能够保持坚实的故事基础,同时根据玩家的决策调整故事走向。创意总监解释说,过去的关键事件已经写好,但会逐步揭示。另一方面,企业派系之间的当前冲突将根据社区趋势实时调整,类似于Destiny中季节性事件的系统。这确保了剧情不会停滞,并能定期带来惊喜。

我们的错:所以故事才不推进 😅

也就是说,如果社区决定在同一个区域刷三个月而不做任务,Bungie就得重写剧本,以解释为什么没人推进剧情。到头来,剧情拖沓的锅还是得我们背,谁让我们不听NPC的话呢。还好我们总能怪那些在出生点杀人的家伙,他们才是真正毁掉任何故事的人。