Brujos vs Nigromantes: la pelea física que Blizzard diseñó en Diablo 4

发布于 2026年05月11日 | 从西班牙语翻译

在《憎恨之躯》DLC中,暴雪引入了术士这一职业,其在近战战斗中的表现超越了死灵法师和巫师。当死灵法师依赖骸骨与尸体时,术士则开启传送门召唤活生生的恶魔并肩作战。其核心理念很简单:如果你想在不依赖亡灵的情况下打出强力攻击,这就是你的职业

术士开启恶魔传送门,而死灵法师在《暗黑破坏神4》的战场上召唤骷髅。

活体召唤:传送门与血肉之墙 🔥

术士的技术设计核心在于主动召唤。一项技能可让恶魔如雨般砸向敌人,另一项技能则能将多个召唤物结合成一道防护墙。与死灵法师的骷髅不同,这些恶魔是具有侵略性AI的活体实体。暴雪调整了冷却时间,使传送门管理保持连贯,没有长时间停顿。战斗系统优先考虑对敌人的持续压制,消除了对尸体或被动资源的需求。

当你能召唤一个派对狂魔时,何必召唤亡灵? 🎉

死灵法师花费数小时从冰冷的坟墓中唤起骷髅。而术士只需打开一个传送门,就能让恶魔在敌人面前起舞。这好比比较一辆二手车和一辆新车:一个需要手摇曲柄才能启动,另一个只需加油即可。如果恶魔感到无聊,就把它们组合成一道墙,让它们当泥瓦匠干活。至少它们不会抱怨工资。