巫师对决死灵法师:暴雪在《暗黑破坏神四》中设计的物理对决

发布于 2026年05月09日 | 从西班牙语翻译

在《憎恨之王》DLC中,暴雪引入术士作为近战战斗中超越死灵法师和巫师职业。死灵法师依赖骨头和尸体,而术士则开启传送门召唤活生生的恶魔并肩作战。其核心理念很简单:如果你想不依赖亡灵也能强力输出,这就是你的职业

术士开启恶魔传送门,而死灵法师在《暗黑破坏神4》战场上召唤骷髅。

实时召唤:传送门与血肉之墙 🔥

术士的技术设计聚焦于主动召唤。一项技能可让恶魔如雨般降落在敌人头上,另一项技能则将多个召唤物合并形成保护墙。与死灵法师的骷髅不同,这些恶魔是具有侵略性AI的活体生物。暴雪调整了冷却时间,使传送门管理保持持续,没有长时间停顿。战斗系统优先考虑对敌人的持续压制,消除了对尸体或被动资源的需求。

何必召唤亡灵,当你能召唤一个爱开派对的恶魔? 🎉

死灵法师花数小时从冰冷的坟墓中召唤骷髅。而术士只需打开传送门,恶魔就能在敌人脸上跳舞。这就像比较二手车和全新车:一个需要手摇启动,另一个只需加油。如果恶魔感到无聊,就把它们合并成墙,让它们当泥瓦匠。至少它们不会抱怨工资。