《星刃》的创作者承认,其主角伊芙缺乏魅力和深度。对于续作《血雨》,他们承诺将推出一位名为伊维的女主角,她将拥有更鲜明的性格和更扎实的叙事。然而,这一坦白是在游戏遭受批评且销量未达预期之后才做出的,这不禁让人怀疑其真实动机。
技术发展:从形式到内涵的《血雨》🎮
工作室计划从头重写剧本,优先考虑叙事的连贯性和角色的成长。将实现分支对话系统和具有真实后果的选择,这些在前作中都是缺失的。然而,图形引擎和角色设计几乎没有改动,保留了曾引发争议的美学风格。这承诺是技术性的,而非艺术性的。
临阵磨枪的悔悟,还是二次营销的套路?🤔
有趣的是,创作者恰好在销量下滑时才发现了主角的个性。这就像一位厨师在食客没付钱就离开后,才承认自己的招牌菜味道像纸板。现在,他们向我们推销伊维,称其为本应从一开始就塑造的强大角色,却要我们为续作买单,以获得本应在初代游戏中就具备的东西。