Nvidia已明确表示不会推出自有品牌的掌上游戏机。该公司更倾向于专注于重塑PC,并向Windows笔记本电脑制造商销售昂贵的芯片。这不是对市场的轻视,而是纯粹的财务计算。让别人承担风险,然后向他们销售组件,这是其惯用策略:卖铲子,而不是淘金。
生意在芯片,不在外壳 💰
Nvidia目睹任天堂、Valve以及Ayaneo等中国品牌主导掌上游戏机市场。与其直接竞争,它选择成为内部供应商。其Tegra处理器已为初代Switch提供动力,而基于Ada架构的新芯片可能会用于未来的Windows掌机。设计、制造和分销的风险由他人承担。Nvidia仅按每台售出设备收费。
Nvidia宁愿收取版税,也不愿为硬件操心 🍺
当Valve忙于设计Steam Deck并处理物流时,Nvidia则稳坐其硅基王座上等待订单。这就像那个总是带啤酒来却从不负责烧烤的朋友。最终,如果掌机失败,制造商承担损失;如果成功,Nvidia早已分得一杯羹。这样看来,谁都能轻松重塑PC。