一位KDE开发者成功将Linux在游戏中的图形性能提升至接近Windows水平。他在系统中连接了一个微控制器来测量实际延迟,发现Windows响应更快。他对KWin应用了补丁,在窗口模式和垂直同步(V-Sync)下将延迟降低至1.2毫秒,这对Linux玩家来说是一个显著的进步。
微控制器作为测量KWin延迟的工具 🎮
该开发者使用微控制器精确测量了用户输入与屏幕响应之间的延迟。他发现,在开启V-Sync的游戏中,Windows显示出时间优势。应用于KWin的补丁优化了窗口合成流程,将延迟降低了多达1.2毫秒。这改善了需要垂直同步的游戏体验,同时不影响系统稳定性。
Windows仍然领先,但差距已微乎其微 ⏱️
最终,微控制器证实了许多人的猜测:Windows更快,尽管现在差异小到你可能眨个眼就错过了延迟。凭借1.2毫秒的延迟减少,Linux用户可以自豪地缩短了差距。当然,如果你输掉一局游戏,就不能再怪系统了:现在责任在于你和你那树懒般的反应速度。😅