卡普空无限期搁置《生化危机》第五部与第六部重制版

发布于 2026年06月25日 | 从西班牙语翻译

卡普空已明确表示,《生化危机5》和《生化危机6》的重制版并不在其近期规划中。据爆料人Dusk Golem透露,该公司更倾向于将精力投入到《代号:维罗妮卡》和《生化危机0》等作品的复兴上。这一决定源于这两部作品虽然商业上取得成功,但其机制和叙事风格却深深植根于各自的时代,难以改编。那些期待《生化危机4》重制版后续作品的粉丝们,恐怕需要耐心等待了。🎮

Capcom logo parcialmente oculto en un monitor de estudio de desarrollo, dos discos de juego de Resident Evil 5 y 6 apilados bajo polvo y cables desconectados, un diseñador técnico girando la silla hacia una pizarra con diagramas de Code Veronica y RE0, herramientas de software de remasterización en suspensión, luces de estudio apagadas, cinematic technical illustration, sombras industriales, texturas metálicas de hardware, photorealistic render

现代化两部备受争议经典作品的技术挑战 🛠️

卡普空面临的主要障碍是如何将《生化危机5》和《生化危机6》的动作与合作机制移植到当前标准。与早期作品的生存恐怖风格不同,这两部作品更侧重于快节奏和电影化过场。RE引擎能够提供高水平的图形表现,但重新设计同伴谢娃的AI或《生化危机6》交织的战役剧情,将带来巨大的开发成本。此外,公司担心修改这部深受经典设定和怀旧情怀影响的系列元素会引发争议。

卡普空宁愿不再引发混乱(又一次)😅

看来卡普空已经决定,让《生化危机5》和《生化危机6》的疯狂停留在过去。也就是说,他们宁愿不趟这趟浑水。将克里斯扇石头或里昂在《生化危机6》中的特技动作现代化,就像给猴子打领带:场面壮观,但很可能是一场灾难。所以,在我们等待的同时,不妨讨论一下《代号:维罗妮卡》的重制版能否让我们忘记那些丧尸会武术的日子。