Bungie despide a su equipo de Destiny 2: futuro incierto para el juego

发布于 2026年06月27日 | 从西班牙语翻译

Bungie 进行了一波大规模裁员,影响了《命运2》的大部分团队,原因是未能达到收入和玩家预期。裁员也波及了为工作室提供支持的索尼团队。对社区而言,这给游戏的未来发展蒙上了不确定的阴影,而游戏行业正面临同时影响员工和玩家的调整。

Bungie 工作室裁员期间的办公室内部,多张空桌上显示器显示《命运2》登录界面,一名离职员工正在打包个人物品箱,桌上散落着游戏开发文档和角色概念艺术,昏暗的环境光搭配蓝色屏幕光,电影级逼真技术插图,戏剧性阴影,废弃工位上显示打开的引擎界面,模糊背景中有人影走远,超精细办公环境,紧张氛围,高分辨率3D渲染

裁员后的图形引擎与开发 🎮

关键人员的离职直接影响《命运2》的技术基础——Tiger引擎,以及Bungie定期发布内容的能力。失去索尼的支持团队后,PlayStation和PC平台的优化可能会放缓。人员缩减迫使团队优先处理补丁而非扩展内容,从而降低了更新频率。这表明游戏将进入基础维护周期,任务和现场活动将减少。

下次搞砸时,该开除的是老板们 😤

当然,面对一款表现不佳的游戏,明智之举是解雇那些完成日常任务的人,而保留那些决定每年销售三个未打磨扩展包的人。因为没有什么比减少内容创作者更能解决内容匮乏的问题了。现在玩家将等待数月才能迎来一次更新,而高管们却在疑惑社区为何抱怨。经典操作:开除干活的,留下做规划的。