Bungie 进行了一波大规模裁员,影响了《命运2》的大部分团队,原因是未能达到收入和玩家预期。裁员也波及了为工作室提供支持的索尼团队。对社区而言,这给游戏的未来发展蒙上了不确定的阴影,而游戏行业正面临同时影响员工和玩家的调整。
裁员后的图形引擎与开发 🎮
关键人员的离职直接影响《命运2》的技术基础——Tiger引擎,以及Bungie定期发布内容的能力。失去索尼的支持团队后,PlayStation和PC平台的优化可能会放缓。人员缩减迫使团队优先处理补丁而非扩展内容,从而降低了更新频率。这表明游戏将进入基础维护周期,任务和现场活动将减少。
下次搞砸时,该开除的是老板们 😤
当然,面对一款表现不佳的游戏,明智之举是解雇那些完成日常任务的人,而保留那些决定每年销售三个未打磨扩展包的人。因为没有什么比减少内容创作者更能解决内容匮乏的问题了。现在玩家将等待数月才能迎来一次更新,而高管们却在疑惑社区为何抱怨。经典操作:开除干活的,留下做规划的。