在DC漫画的浩瀚宇宙中,有些角色因其独特性而熠熠生辉……而另一些则因其容易被遗忘而闻名。布洛克,一个外表如岩石、呈立方体形态的人形生物,首次出现在《超级英雄军团》的页面中,这要归功于保罗·莱维茨的创意和乔·斯塔顿的笔触。然而,他在连续性中的存在就像他的人气一样短暂,成为了一个关于一个奇怪概念如何消失得无影无踪的案例研究。
几何角色的技术设计 🧊
从发展的角度来看,布洛克代表了叙事和视觉上的挑战。他立方体的解剖结构,配以圆柱形的手臂和腿,迫使插画师将他的面部表情简化为两只眼睛和一张僵硬的嘴巴。保罗·莱维茨将他构想为一个拥有超人力量的石人,但他缺乏动态机动性限制了他在战斗中的使用。在一个大多数成员都能飞行或发射射线的团队中,一个几乎跑不动的岩石方块显得很不实用。当时的漫画技术,采用静态画格,也无助于掩饰他的僵硬。
没人知道怎么用的立方体 📦
布洛克的个性就像宜家家具:结实、实用,但没有清晰的组装说明。编剧们把他放在展现蛮力的场景中,但他总是成为团队中因为挤不进电梯而掉队的成员。当军团进行时间旅行时,他留下来看守基地。当需要潜行时,他走路会发出噪音。最终,编辑们做了和任何人处理一件碍事的笨重物品一样的事:把他收进柜子里,再也没有拿出来过。