此前仅限于iPad生态系统的Wafer 3D纹理绘画应用现已登陆Windows平台。该应用由Pablo Dobarro和Joan Fons创立的Sparseal公司开发,专注于为游戏、动画和插画中的风格化艺术提供非写实纹理绘制方案。用户可直接在3D模型(OBJ、FBX和GLB格式)上绘画,或在2D纹理视图中操作,支持可自定义画笔、模板、贴花、带蒙版的图层、混合模式及PBR渲染。
多通道绘画与突出技术工具 🎨
其核心功能是多通道绘画,允许用户同时处理多个纹理通道。适用于Windows的稳定版Wafer 1.2新增了涂抹工具,并基于最新的iPad版本开发。此外还有适用于macOS的实验版本。该程序可免费试用,但保存或导出纹理需购买永久许可证:iPad版19.99美元,Windows版独立许可证45美元(年收入低于10万美元),工作室许可证120美元。
没有iPad的代价:45美元的"赎金" 💸
好消息是Windows用户无需为买苹果平板而"卖肾"就能使用Wafer。坏消息是:若想保存作品,就得乖乖付费。花45美元(若以工作室身份开票则为120美元)即可获得永久许可证。不过购买前请确保你的笔记本电脑不会冒烟:多通道纹理绘画对性能的要求可能比玩最后一局纸牌游戏还要高。