《辐射》第二季带着工业光魔(Industrial Light & Magic)的品质保证重磅回归,该公司负责了325个视觉特效镜头。工作重点集中在两大关键领域:重现新维加斯的环境,以及赋予可怕的死亡爪(Deathclaw)生物以生命。团队将电子游戏的美学转化为逼真的环境,着重强调了“长街”(Strip)的规模及其后末日时代的破败感。
霓虹、尘土与骨架绑定:长街背后的技术 🎮
为了打造新维加斯,工业光魔结合了计算机生成环境与数字绘景。闪烁的霓虹灯招牌和破败的建筑增添了叙事细节。灯光对比了强烈的阳光与不稳定的能源光芒。在死亡爪的制作上,挑战在于建模、骨架绑定和动画,使其重量感和实体感显得具有威胁性,包括破坏效果以及与地面的互动。
死亡爪不是来交朋友的(也不是来付房租的) 🦎
一切都很严肃,但没人告诉死亡爪这是一部精品剧集。这怪物来了,砸烂了它遇到的一切,还要求灯光要衬托它的鳞片。工业光魔的技术人员们汗流浃背,才让它看起来不像一只患有愤怒问题的巨型蜥蜴。最终,新维加斯变得如此真实,以至于让人遗憾不能在那里赌一把。