在1977年之前,拍摄逼真的太空战斗场面是一项巨大的技术挑战。为了《星球大战》,约翰·戴克斯特拉和他在工业光魔的团队从零开始构建了一个解决方案:戴克斯特拉弗莱克斯系统。这套运动控制系统能够精确重复地拍摄微型宇宙飞船的复杂机动动作,从而创造出标志性的战斗序列。它对视觉特效行业的影响是立竿见影且变革性的。
匠心工程实现毫米级控制 🛠️
戴克斯特拉弗莱克斯是一个由计算机控制的电动摄影机平台。这台机器能引导摄影机按照预设程序精确移动,其精度足以支持对同一镜头进行多次拍摄。每个独立照明的飞船模型都在黑色背景前分别拍摄。然后,所有图层通过光学手段合成到单一画面中,创造出由数十架TIE战斗机和X翼战机构成的立体空间幻觉。
当成功依赖于一堆放映机马达时 🎞️
有趣的是,电影史上最具影响力的技术创新之一竟是用备用零件组装而成的。该系统依赖于回收的电影放映机马达,这些马达被安装在一个轨道结构上,并由一台如今看来如同古董的计算机控制。本质上,视觉特效的未来是用电影技术废料拼贴而成的。而它运行得极其出色,这清楚地表明,巧思往往能战胜预算的限制。