艺术家Chuck CG发布了一款适用于Blender的免费水体着色器。该材质可控制动画、尺寸和泡沫等关键属性,包括开启或关闭物体周围泡沫积聚的选项。此外,无需缩放水面平面,尺寸可通过修改器调整。
技术控制与Asset Browser兼容性 🌊
该资源包含一个海洋着色器,具有可调节的参数,用于缩放、分辨率、波浪尺度和动画速度。一个实用的优势是它与Blender的Asset Browser直接集成,便于在不同项目中重复使用。由于不依赖手动缩放,用户可节省初始设置时间。该材质专为那些寻求坚实起点且无需过多技术复杂性的人设计。
免费的水,但别指望它能帮你洗碗 😄
终于有人给了我们免费的水,而无需像数字恐龙时代那样手动缩放平面。Chuck CG赠送了一款着色器,可在物体周围产生泡沫,非常适合模拟你的模型在数小时渲染后正在沐浴的效果。当然,别指望这水能清理你的变形网格历史记录或给你煮杯咖啡。至少,Asset Browser能把它整齐地保存起来。