天国王朝:救赎2与无礼铠甲

发布于 2026年02月26日 | 从西班牙语翻译
Un personaje con armadura reluciente caminando sin ser reconocido por los NPCs en el juego.

Kingdom Come: Deliverance 2 中的奇特算法故障

在一个中世纪角色扮演游戏意味着闪亮的盔甲、锋利的剑和无数史诗冒险的世界中,Kingdom Come: Deliverance 2 决定并非一切都那么简单。穿上板甲应该能赢得尊重,对吧?至少,如果你走在金钱和贵族重要的世界中,会这么期待。但在这个续作中,一些玩家发现,尽管他们装备得像要面对一条龙一样,村民们似乎并不印象深刻。最糟糕的是:他们仍然被当作普通的农民对待!

沉浸感发生了什么?

该系列粉丝最欣赏的特点之一是其对无情现实主义的坚持。吃饭、睡觉、口臭……一切都是体验的一部分。然而,当你看到自己走在田野上,穿着比你自家房子还重的盔甲,而NPC们却无动于衷时,沉浸的魔力就破灭了。这就像去一个化装派对,没人注意到你扮成超级英雄,或者更糟,他们问你是不是服务员。有点令人困惑,不是吗?

粉丝们的理论

玩家们总是机智,他们很快就开始编造理论。有些人认为这个故障只是疏忽,而其他人认为这是基于游戏故事的设计决定。在贵族遍布的Kuttenberg城,看到有人穿得像骑士并不稀奇。但显然,这种方法并非人人喜欢。有些人甚至质疑人工智能是否有点太自由了!

“一个拿着棍棒的强盗怎么敢挑战一个能劈山剑的家伙?算法在度假呢!”
Un personaje con armadura reluciente caminando sin ser reconocido por los NPCs en el juego.

细节中的幽默

盔甲问题只是让玩家扬起眉毛的细节之一。虽然游戏努力提供真实体验,但以下情况让玩家停下来思考:

这是错误还是设定特性?

事实上,比起令人沮丧,更让许多玩家烦恼的是他们的风格得不到认可。如果你穿着昂贵的盔甲到处走,那价格能支付整个王国的大学教育,你至少期待他们叫你“先生”而不是简单的“嘿,你”。但,当然,这不是你决定的……是编程决定的。而且,显然,编程还有很多关于中世纪时尚的东西要学。

所以,下次你穿着闪亮的盔甲面对一群强盗时,记住:真正重要的是不是尊重,而是你的风格看起来有多史诗。因为,最终,中世纪时尚就是一切……或者几乎一切。🙄