在 3ds Max 中使用 CatMotion 组合动画循环

发布于 2026年02月26日 | 从西班牙语翻译
Animación de personaje en 3ds Max con CatMotion mostrando layer absoluto y piernas desalineadas

使用 CatMotion 结合周期时的问题

在 3ds Max 的 CatMotion 中,使用绝对层 (Abs) 时,如果原始周期没有良好调整,腿部的轴线经常会错位 ⚠️。这是因为层试图将姿势强加到基础动画上,混合现有的旋转并产生变形。

如何解决

最安全的方法是将你的行走周期转换为普通的 关键帧。这会稳定动画,并允许绝对层正确工作,因为每个帧都有明确的旋转。

一个需要注意的细节

使用 CatMotion 和层就像堆积乐高积木 🧱:如果基础没有对齐,塔就会扭曲。将周期转换为关键帧就是在继续建造之前将基础放平,避免腿部看起来像独自跳舞 💃。