
使用顶点之间的距离控制 ExposeTransform
当你希望一个 ExposeTransform 根据一个网格中两个顶点之间的距离激活时,不要直接选择面或完整的网格。解决方案是使用通过 pointOnPolyConstraint 链接到顶点的 locators。
如何一步一步做
- 在每个你想用作参考的顶点上创建一个 locator。
- 应用一个 pointOnPolyConstraint,使每个 locator 精确跟随所选网格顶点。
- 在 ExposeTransform 中,使用这些 locators 作为源节点和参考节点。
一个需要注意的细节
不要尝试直接将 ExposeTransform 连接到顶点,因为 Maya 不允许在这种情况下使用单个顶点作为参考节点。Locators 作为可见且可测量的标记,用于距离,确保效果正确触发而不影响其他顶点。