基于两个顶点间距离使用ExposeTransform在Maya中

发布于 2026年02月26日 | 从西班牙语翻译
Control de ExposeTransform con locators en vertices de malla

使用顶点之间的距离控制 ExposeTransform

当你希望一个 ExposeTransform 根据一个网格中两个顶点之间的距离激活时,不要直接选择面或完整的网格。解决方案是使用通过 pointOnPolyConstraint 链接到顶点的 locators

如何一步一步做

  1. 在每个你想用作参考的顶点上创建一个 locator
  2. 应用一个 pointOnPolyConstraint,使每个 locator 精确跟随所选网格顶点。
  3. ExposeTransform 中,使用这些 locators 作为源节点和参考节点。

一个需要注意的细节

不要尝试直接将 ExposeTransform 连接到顶点,因为 Maya 不允许在这种情况下使用单个顶点作为参考节点。Locators 作为可见且可测量的标记,用于距离,确保效果正确触发而不影响其他顶点。