Pivot Studio 已发布 Pattern Engine,这是一个用于 3ds Max 的新工具,可生成程序化面板类型。该工具旨在通过灵活的自定义选项组合和易于使用的控件,简化复杂 3D 图案的创建,例如 参数化设计、瓷砖、隔板 和 织物。
Pattern Engine 的功能和可能性
Pattern Engine 提供多种矩阵模式,如 Grid(网格)、Radial(径向)和 Random(随机),允许用户以不同布局排列图案。该工具包含一个广泛的库,拥有超过 40 种可适应任何封闭平面 2D 形状的原始形状。用户可以通过调整参数如 深度、角度、比例 和每个单个元素的 可见性 来微调他们的设计。
效果系统
该工具最突出的特性之一是其 效果 系统,允许用户通过 渐变、随机值 或 表达式 应用动态调整。图案也可以混合以获得更细致的控制。此外,Pattern Engine 提供专用模式,如:
- 凹模式:用于空心形状。
- 轮廓模式:用于镶框物体。
- 凸起凸模式:用于织物风格形状。
自定义和预设
凭借超过 200 个内置预设 和 即时保存 功能,Pattern Engine 旨在加速使用 3ds Max 的设计师的工作流程。这些预设允许快速应用任何设计的基底,并根据需要进行调整。
访问和更多信息
要获取有关 Pattern Engine 的更多信息,包括如何购买,请访问其在 Gumroad 上的页面,并发现该工具如何提升您在 3ds Max 中的生产力和创造力。