3ds Max 2026.1 为三维艺术家带来的新功能

发布于 2026年02月27日 | 从西班牙语翻译
Interfaz de 3ds Max 2026.1 mostrando el nuevo modificador Attribute Transfer en acción, con dos modelos 3D intercambiando datos de vértices.

3ds Max 2026.1:修改器大显身手的时候到了

Autodesk 决定让 2026 年成为你从沮丧的眼泪转为喜悦的眼泪的一年。😅 新版本 3ds Max 2026.1 带来了大量改进,让你的工作流程比无限细分模型还要流畅。最棒的是?你不需要学习新咒语,只需更新你的软件。

Attribute Transfer:3D 中最智能的复制粘贴

这个新修改器就像那个总是帮你一把的同事:

Attribute Transfer 就像为你的 3D 模型配备了一个同声传译:它们都说同一种语言,而不丢失原有的口音。

Push 和 XForm:变形功能更强大

这些经典修改器得到了数字维生素的补充:

这些改进就像为你的变形配备了一个通用遥控器:更多按钮,更多可能性。🎮

USD 和 Arnold:集成的力量

对于那些在复杂管道中工作的人:

  1. USD 现在转换为可编辑的原生对象
  2. 支持 OpenPBR 材质(新标准)
  3. Arnold 7.4.2 在高性能机器上初始化更快

这些改进意味着你将花费更少时间等待渲染,更多时间创作……或者在渲染时看表情包。🖥️

所以你知道的:如果你的角色因为过度使用新 Push 而看起来像气球,记住你总是可以说那是艺术决定。毕竟,在 3D 世界中,“错误”常常变成“创新风格”。😉