
当创造一个完整星球只是办公室的又一天
对于Raised by Wolves的第二季,Spin VFX 不仅仅需要设计一个外星球……还要让它足够奇怪,以证明剧中漂浮着的那些存在主义哲学 🪐。结果就是 Kepler-22b:一个岩石比某些配角更有个性地方。
烹饪科幻世界的配方
Spin VFX 的配方包括:
- Houdini 作为主厨 - 生成连最有创意的自然都无法想象的地形
- Matte paintings 带有多个月亮 - 因为只有一个是为无聊星球准备的
- Substance Painter 赋予那种“废弃科技但上镜”的外观
最好的创意意外:一个看起来像巨型拇指的岩石形成,作为这么多严肃哲学中的秘密彩蛋保留下来。
看起来像来自未来的技术(因为它就是)
未来主义元素需要:
- 复杂的机械装配 在 Maya 中 - 让无人机以那种令人羡慕的机器人优雅移动
- 自定义着色器 - 因为干净金属是为其他不那么存在主义的特许经营准备的
- 全息效果 恰到好处的发光 - 不太不透明,也不像Power Rangers
团队让即使是最阴森的机器人也有那种上镜的je ne sais quoi……如果机器人能有的话 🤖。
世界构建者的教训
这个项目教导我们:
- 好的程序化设计 可以节省手动建模的时间(和创意危机)
- 大气照明 是科幻神秘的最佳盟友
- 即使在最严肃的世界中,也能容纳一个幽默彩蛋(比如拇指形状的岩石)
所以下次你需要从零创造一个星球时,记住:仅仅让它可信是不够的,必须让它那么有趣,以至于能证明两季哲学辩论……或者至少在 4K 下看起来好看 🌌。