Sitni Sati 推出 3ds Max 版 FumeFX 七点零 配备 NodeWorks Ocean 海洋模拟

发布于 2026年02月27日 | 从西班牙语翻译
Simulacion oceanica en FumeFX 7.0 mostrando olas realistas con espuma, burbujas y barcos interactuando con la superficie del agua en 3ds Max

3ds Max 中数字海洋的革命

Sitni Sati 已正式推出 FumeFX 7.0 for 3ds Max 🌊,集成了由 GPU 加速的 NodeWorks Ocean 海洋模拟系统。这一变革性更新允许生成逼真的海洋表面,包括波浪、泡沫、气泡和浮动物体,将一切整合到一个统一的 VFX 和可视化艺术家工作流程中。现在创建电影般的海洋比以往任何时候都更易访问和高效。

NodeWorks Ocean:海洋动力学力量掌握在你手中

此次更新的核心是 NodeWorks Ocean,这是一个基于波浪谱模型和逆傅里叶变换的系统,提供:

这项技术将真实的海洋学复杂性带到数字艺术家的手中 🎨。

逼真的交互和次级元素

FumeFX 7.0 在模拟海洋与其他元素的自然交互方面表现出色:

每个元素都有助于创建可信且视觉冲击力强的海洋场景 âš?

与 NodeWorks 生态系统的集成

FumeFX 7.0 的真正力量在于其与其他模拟的统一集成:

这种集成消除了使用多个独立插件处理不同效果的需求 🔄。

现在你可以创建整个海洋,带有波浪、泡沫和漂浮的船只……而你的老板会要求你做得更快

FumeFX 7.0 证明了真实物理模拟与数字创作之间的界限正在逐渐消失。现在艺术家可以创建整个海洋,带有波浪、泡沫和漂浮的船只,具有前所未有的真实感……尽管交付期限可能仍然同样不现实 😅。