Sitni Sati lanza FumeFX 7.0 para 3ds Max con simulacion oceanica NodeWorks Ocean

La revoluci贸n de los oc茅anos digitales en 3ds Max
Sitni Sati ha lanzado oficialmente FumeFX 7.0 para 3ds Max 馃寠, incorporando el sistema de simulaci贸n oce谩nica NodeWorks Ocean acelerado por GPU. Esta actualizaci贸n transformadora permite generar superficies oce谩nicas realistas con olas, espuma, burbujas y objetos flotantes, integrando todo en un flujo de trabajo unificado para artistas de VFX y visualizaci贸n. Ahora crear oc茅anos cinematogr谩ficos es m谩s accesible y eficiente que nunca.
NodeWorks Ocean: Potencia oceanogr谩fica en tus manos
El coraz贸n de esta actualizaci贸n es NodeWorks Ocean, un sistema basado en modelos espectrales de olas y transformadas de Fourier inversas que ofrece:
- Generaci贸n de superficies oce谩nicas de alta resoluci贸n
- Precisi贸n f铆sica en la simulaci贸n de olas y corrientes
- Aceleraci贸n por GPU para tiempos de c谩lculo drastically reducidos
- Integraci贸n perfecta con el ecosistema NodeWorks existente
- Control mediante sistema basado en nodos para m谩xima flexibilidad
Esta tecnolog铆a acerca la complejidad oceanogr谩fica real al alcance de artistas digitales 馃帹.
Interacci贸n realista y elementos secundarios
FumeFX 7.0 sobresale en la simulaci贸n de interacciones naturales entre el oc茅ano y otros elementos:
- Interacci贸n con objetos: Objetos r铆gidos, cuerpos blandos y part铆culas interact煤an naturalmente con el agua
- Generaci贸n de estelas y salpicaduras: Movimiento realista de barcos y objetos flotantes
- Espuma y spray: Creaci贸n en tiempo real de elementos secundarios derivados de la actividad de las olas
- Burbujas y efectos submarinos: Simulaci贸n completa del comportamiento subacu谩tico
- Renderizado eficiente: Integraci贸n con Arnold como puntos o vol煤menes
Cada elemento contribuye a crear escenas oce谩nicas cre铆bles y visualmente impactantes 鈿?
Integraci贸n con el ecosistema NodeWorks
La verdadera potencia de FumeFX 7.0 reside en su integraci贸n unificada con otras simulaciones:
- Conexi贸n seamless con simulaciones de fuego y humo
- Integraci贸n con sistemas de l铆quidos y cuerpos blandos
- Control unificado through el sistema basado en nodos
- Flujo de trabajo coherente across diferentes tipos de simulaciones
- Posibilidad de crear efectos complejos combinados
Esta integraci贸n elimina la necesidad de usar m煤ltiples plugins separados para diferentes efectos 馃攧.
Ahora puedes crear oc茅anos enteros con olas, espuma y barcos flotando... y tu jefe te pedir谩 que lo hagas m谩s r谩pido
FumeFX 7.0 demuestra que la barrera entre la simulaci贸n f铆sica real y la creaci贸n digital se desvanece cada vez m谩s. Ahora los artistas pueden crear oc茅anos enteros con olas, espuma y barcos flotando con realismo sin precedentes... aunque los plazos de entrega probablemente seguir谩n siendo igual de irreales 馃槄.