Scatter:Blender 中免费插件,用于物理散布物体 🎯

发布于 2026年02月25日 | 从西班牙语翻译

对于那些在Blender中使用自然环境工作的用户,放置植被或岩石的过程可能很重复。Scatter是一个新的免费插件,它使用物理模拟来自动化这项任务。与手动复制粘贴不同,该系统会计算分布,考虑碰撞和重力,从而快速实现一致的结果。这是一个轻量级工具,专为需要填充场景而不诉诸更复杂解决方案的艺术家设计。

Imagen de un entorno 3D natural en Blender, con rocas y arbustos dispersados de forma realista sobre un terreno irregular, mostrando el resultado del plugin.

物理模拟引擎作为分布的基础 ⚙️

Scatter的核心是一个处理散布的物理系统。激活模拟时,指定的物体被视为刚体,受重力下落并相互碰撞以及与基础网格碰撞。这避免了不现实的重叠。插件提供控件来调节元素密度、缩放范围及其随机变化。由于依赖Blender的内置物理引擎,它保持了简单易用的实现。

再见,手动放置每块岩石导致的背痛 😅

回想那些项目,你花费数小时像一个一丝不苟的数字园丁那样散布草地,只需一个鼠标点击。Scatter来自动化这种乏味工作,将任务委托给虚拟重力。现在你可以看到你的树木自行下落并就位,就像一场懒惰的多米诺骨牌游戏。这几乎就像有一个助手,但它不要求休息,它唯一的 capriccio 是有时一块岩石会停在有趣的位置。点击到疲惫的时代屈指可数。